Dungeon Killer: boss rush mexicano con bullet hell, duelo y horror corporal. Disponible demo en Steam. Campaña de Kickstarter del 1 al 22 de junio.
What have you done, Father? El thriller psicológico donde un sacerdote insiste en que está bien. Llega a consolas el 16 de junio. Pecado, culpa y un pueblo que no olvida.
Heroes of Anirea: JRPG táctico con pixel art artesanal, más de 20 héroes únicos y combates ágiles. Ya puedes seguir su campaña en Kickstarter.
Olinia: el primer mini vehículo eléctrico mexicano, diseñado por el IPN y la UNAM, con precios desde 90 mil pesos. Movilidad sustentable con tecnología propia.
12 juegos mexicanos, 12 dólares y una causa solidaria. El Mexican Entertainment System Bundle es el escaparate del talento nacional. Disponible hasta el 21 de mayo.
Vultures – Scavengers of Death: survival horror táctico con estética PS1 y combate por turnos. Ya jugable de principio a fin, con actualizaciones diarias y problemas en corrección.
Demon Lord: Just a Block – el roguelite donde tú decides cuándo se mueve el mundo. 24 jefes, 14 armas y ritmo táctico o rápido, como prefieras. Disponible en Steam.
La traducción por IA ya preserva tu voz y traduce en tiempo real, pero los errores sutiles siguen ahí. Entre la eficiencia y el oficio humano, la industria del entretenimiento eligió ahorrar.
Psychodelic Festival celebra lo visual como centro del videojuego. Del 4 al 11 de mayo, demos exclusivas, descuentos y showcase en YouTube. México tiene presencia destacada
El estudio mexicano Interactive Dreams lanza Let Me Play!, una novela visual metanarrativa donde el juego mismo se resiste a ser jugado. Disponible en Steam a partir del 14 de mayo.
Dracamar llega el 26 de marzo a PC y consolas con plataformas 3D, sol mediterráneo y mucha nostalgia de PS2. Tres héroes, un dragón malo y coleccionables hasta decir basta. ¿Lo probarás?
Toymaker: Threads of Joy superó el 240% en Kickstarter y va por Nintendo Switch. Simulación, peluches y una Salamanca mágica te esperan. Quedan 3 días.
La televisión de paga en México perdió casi 10% de sus clientes en 2025. Costos altos, programación rígida y el streaming como verdugo. Plétora TV ya vive el futuro.
MiMo-V2-Pro: billón de parámetros, precio de remate y una guerra directa contra Claude y ChatGPT. Xiaomi demuestra que se puede competir sin márgenes de usura.
OpenAI y Anthropic facturan récord, pero gastan más. Beneficio cero hasta 2030. ¿Negocio del futuro o burbuja de IA? El capitalismo de riesgo tiene la palabra.
En 2011, Gabe Newell descubrió que nadie en Valve le llevaba la contraria. Su solución: dejar de hacer videojuegos. Una lección de liderazgo que duele.