Myth of Valderit usa un sistema de terror adaptativo que te lee la mente
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Imaginate esto: estás explorando un pueblo abandonado en Cataluña, separado de tus amigos, y de repente el juego decide que no estás lo suficientemente nervioso. Así que, sin avisar, sube la tensión, cambia la iluminación y te susurra algo al oído solo porque tu ritmo cardíaco bajó. Eso no es un sueño húmedo de fanático del terror, es literalmente lo que hace Myth of Valderit, el nuevo proyecto del estudio barcelonés Loom Studios que acaba de lanzar un playtest en Steam por tiempo limitado.
El truco aquí no son los jumpscares baratos ni los monstruos que persiguen siempre en el mismo punto del mapa. La joya de la corona se llama «El Escritor», una presencia omnisciente dentro del juego que actúa más como un DJ de tus pesadillas que como un simple algoritmo. Usando una mecánica de locura inspirada en Lovecraft, el sistema analiza cómo juegas y ajusta la dificultad, la música y hasta la frecuencia de los sustos en tiempo real. Básicamente, si te estás haciendo el valiente, el juego te va a poner a prueba. Si ya vas con el culo apretado, quizá te da un respiro… o quizá aprovecha para rematarte. Nunca se sabe.
Lo interesante de este approach es que Loom Studios no solo está vendiendo un juego de miedo, sino una experiencia psicológica que aprovecha la riqueza cultural catalana. La base de todo es la leyenda de La Mussara, un pueblo fantasma real en Tarragona que tiene fama de ser un punto de energía rara y desapariciones misteriosas. Meter ese folclore local en un motor de juego moderno con tintes lovecraftianos es una jugada que le da una capa extra de credibilidad al asunto. No es un castillo genérico en Transilvania; es un lugar con historia real de «aquí pasan cosas raras».














Dentro del playtest, entras siendo Nil, un tipo que aparece en las afueras del pueblo separado de sus amigos. Tu misión es sobrevivir esquivando a una secta de fanáticos que adoran a una entidad que ni te imaginas. Y ojo, que no es solo esconderte en armarios. Los desarrolladores prometen puzles retorcidos que juegan con tu percepción, obligándote a mantener la cabeza fría mientras el sistema de «El Escritor» intenta precisamente lo contrario: hacer que la pierdas.
Para la comunidad de Plétora Network que ya está harta de los mismos tutoriales de siempre y busca algo que realmente le remueva el cerebro, esto es una bocanada de aire fresco. Estamos hablando de un juego que promete no repetir la misma partida para dos personas diferentes. Si eres de los que les gusta speedrunear el terror, el juego te va a poner trampas. Si eres más de mirar cada esquina, probablemente te sumerja en una atmósfera mucho más densa.
El playtest ya está disponible en Steam, y aunque es por tiempo limitado, es la oportunidad perfecta para ver si tu concepto de «valentía» aguanta el primer encontronazo con un sistema que te estudia. Loom Studios, siendo un equipo indie desde Barcelona, está apostando fuerte por reinventar cómo sentimos el miedo, y si algo queda claro es que Myth of Valderit no te quiere ver sonreír: te quiere ver dudando de lo que es real y lo que no dentro de su mundo.
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