Masahiro Sakurai, el reconocido diseñador que ha trabajado en varios proyectos para Nintendo, cuenta en este momento con más de 113k suscriptores a su canal en inglés
El creador de juegos como Kirby’s Dream Land y la serie SMASH Bros., se ha integrado recientemente a la lista de creadores de contenido que publican videos en YouTube, con una serie que se enfoca en distintos aspectos del diseño de videojuegos.
En su video de presentación, el diseñador, de 52 años de edad, ha dejado claro que quiere ser lo más conciso posible en los temas que aborda, además de no estar interesado en monetizar su contenido. Advierte que el canal tiene dos versiones: una en inglés y otra en japonés, y que espera que el algoritmo no se interponga en mantener ambos canales simultáneamente.
Puedes acceder al canal, dando clic aquí.
Sobre el canal
In the Game Essence category, I’ll explore the thinking behind “game essence” and how it impacts the push and pull at the heart of games.
Today’s topic is one I’ve discussed before, but as the framework for this category, I’d like to reintroduce it here. https://t.co/jj54MJjLSc pic.twitter.com/9kuEL7gri7
— 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) August 29, 2022
¿Quién es Sakurai?

Masahiro Sakurai se integró muy joven a HAL Laboratory, y a los 19 años creó uno de los personajes más conocidos de Nintendo, Kirby, dirigiendo su primer videojuego: Kirby’s Dream Land, para el GAMEBOY, que salió a la venta en 1992.
Sakurai abandonó HAL Laboratory el 5 de agosto de 2003 para fundar su propia compañía. Se cuenta que la razón de este cambio se debió a que al diseñador no lo hacía feliz la política de continuidad que se había popularizado en el mundo de los videojuegos, y más en concreto en Nintendo.
Era duro para mí ver que cada vez que creaba un nuevo juego, la gente asumiera automáticamente que se trataba de una secuela.
Buscando mayor libertad creativa, fundó Project Sora Ltd. ,empresa que se dedicó a producir juegos directamente para la Gran N.
Los juegos de Sakurai
- Kirby’s Dream Land (1992) – Director, Jefe de Diseño (citado como Masa Sakurai)
- Kirby’s Adventure (1993) – Director y Diseñador
- Kirby Super Star (1996) – Director
- Super Smash Bros. (1999) – Director (Game Design, Planning, Direction, Motion Coaching, Diseño original de Kirby)
- Kirby 64: The Crystal Shards (2000) – Voz (King Dedede)
- Super Smash Bros. Melee (2001) – Director en Jefe (Planning/Game Design; Motion, Movie & Game Direction; Data Design/Figure Explanation; Diseño de Personaje Kirby)
- Kirby: Nightmare in Dream Land (2002) – Director en Jefe
- Kirby Air Ride (2003) – Director
- Kirby & the Amazing Mirror (2004) – Consejero
- Meteos (2005) – Diseñador
- Meteos: Disney Magic (2007) – Meteos Original Game Design
- Super Smash Bros. Brawl (2008) – Director, Voz (King Dedede)
- Kid Icarus: Uprising (2012) – Director y Encargado de Escenario
- Super Smash Bros. for Nintendo 3DS/Wii U (2014) – Director, Voz (King Dedede)
- Super Smash Bros. Ultimate (2018) – Director, Voz (King Dedede)
Un excelente contenido: claro, conciso, y de un experto de la industria.
De uno de los mejores sin duda, gracias por compartir esta nota.